StefanoLaguardia.eu

July 25th, 2008

[Linux Games] Ecco cosa significa sfruttare un motore grafico 3d open source: Sauerbraten è tra noi

L’articolo di oggi è l’ultimo del blog prima di una breve pausa di relax con qualche giorno di mare 🙂 E non potevo interrompere i miei articoli senza parlare di un gioco a codice sorgente aperto, derivato da altro gioco a sua volta rilasciato con il codice sorgente aperto e che dimostra quanto vi dicevo qualche settimana fa in merito agli aspetti positivi del rilascio di giochi con con licenze open. Quest’oggi vi parlo di Sauerbraten, sparatutto open source giocabile in single o multi player e derivato da Cube, motore grafico 3d open source scritto da Wouter van Oortmerssen.

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